Tälle viikolle on nyt vihdoin korkattu myös sekä RizomUV sekä Substance Painter softarepertuaariin, jolla ruukun saumat on leikattu ja sen tekstuuri ”piirretty”. Näistä ei ole juuri mitään kokemusta entiseltään joten tässä kohtaa mennään kompuroiden eteenpäin. Lopputulos kuitenkin miellytti itseä enemmän kuin mitä harjoituksen alkupäässä pelkäsin tässä käyvän. Tosiasia kuitenkin on, että myös näissä on melko valtava työmaa opiskelun suhteen. Olen kuitenkin tyytyväinen siitä että sain edes jotain konkreettista jo pihalle.
Vielä Painterinkaan käynnistyksen jälkeen ei ollut hajuakaan millaisen ruukun teksturoisin, mutta hetken näprättyä suunta lähtikin sitten antiikin kreikan suuntaan.
Teksturoinnin jälkeen heitin tavarat Cinema4D:hen ja tuunasin Painterin läpi tehtyjä tekstuureja Octanella. Rakensin lopuksi vielä tuohon ympärille yksinkertaisen taustan jolloin siitä tuli mielenkiintoisempi kokonaisuus.




