Doris
03

Doris

Mallinnus
Teksturointi
Maxon Cinema4DOtoy OctaneRenderAdobe Photoshop

Sattuipa löytymään vielä muutama Doris kaapista. Hetken noita tuijotellessa juolahtikin sitten mieleen että tuollaisenhan voisi mallittaa harjoitukseksi.

Tässä tuli samalla hyvin pyöriteltyä tuota Cinema4D:n Volume Modeling -ratkaisua, joka toimii erityisen hyvin ”orgaanisiin” malleihin. Yksittäinen malli koostuu itse keksiosasta, täytteestä sekä päällä olevista hipuista. Tässä tuli samalla hieman painittua tuon teksturoinnin kanssa, etenkin keksiosan kanssa. Myös jälkeenpäin tarkasteltuna huomasin että tuo keksin reuna jäi tosi tasaiseksi ilman riittäviä korkeuseroja.

Ei siitä nyt kaikkineen juuri sellainen tullut kuin oli tarkoitus, mutta tällä mennään.

Lisätietoa harjoituksesta

Karkea tsekkaus myös itse mallin rautalankaan. Onhan tässä aivan liian paljon ylimääräistä geometriaa siihen nähden millä olisi pärjännyt vastaavaan lopputulokseen, mutta en nyt lähtenyt erikseen optimoimaan tätä kun tämä ajoi asiansa tähän harjoitukseen näinkin.