Lasikuula ja naru
04

Lasikuula ja naru

Teksturointi
Valaisu
Maxon Cinema4DOtoy OctaneRender

Tämän viikon projekti on melko sekasotku, jossa halusin vaan keskittyä teksturointiin sekä testata hieman valaisun kanssa pelaamista. Tässä on pieni sekoitus heijastavaa pintaa, lasimateriaalia, narua sekä osittain märkää asfalttia.

Valaisun osalta se sisältää öisen kaupunkiympäristön tuoman valon ja yhden erillisen ”gobo-valon” yhdistelmän.

Lisätietoa harjoituksesta

Tässä on lähempää kuvaa hieman eri kulmasta. Jaoin tämän niin että vasemmalla puolella kuvaa on pelkkä ”savimalli” johon tulee kuitenkin tuo värillinen kuultaminen läpi kun valo osuu siihen toiselta puolelta. Naru on näin läheltä katsottuna jo vähän kehnomman näköinen. Jälleen hyvä esimerkki siitä että vaikka tekstuurit näyttäisivät vähänkin kauempaa kelvollisilta, ei ne välttämättä kestä lähempää tarkastelua. Monesti näiden kuvien yksityiskohtiin panostamiseen käytetty aika määräytyy täysin sen mukaan, miten läheltä niitä oletetaan katsottavan lopullisessa versiossa.

Nopea katsaus siihen kuinka tämä naru on kuvaan tuotu simulaation läpi, jolloin sitä ei tarvitse käsipelillä pyöritellä. Tietysti joissain tapauksissa käsipelillä pyöritteleminen on parempi ratkaisu, mutta tässä harjoituksessa sillä ei ollut niin väliä. Tämä ei ole se lopullinen simulaatio jolla tuo varsinainen toteutus tuli tehtyä, mutta tämä on suuntaa antava kuitenkin. Narua on säädetty niin että se tarttuu herkästi pintoihin, jolloin se jää tuohon pallon pintaan nätimmin, muuten se valahtaa tällaisessa asetelmassa herkästi siitä pois. Tietysti jälkeenpäin ajateltuna sen olisi voinut tiputtaa muutenkin jo paljon matalemmalta mutta nyt kävi näin.