Limutölkki
22

Limutölkki

Teksturointi
Maxon Cinema4DAdobe IllustratorOtoy OctaneRenderAdobe Photoshop

Melko puhtaan teksturoinnin viikko. Tölkin malli on napattu suoraan Cinema4D:n omasta aineistopankista, mutta kaikki muu on tehty itse. Pääasiassa kyseessä on sekä tuon lumitekstuurin sekä tölkin tekstuurin rakentaminen. Tölkin kylki on tehty Illustratorilla melko haipakkaan pienoista UV-treeniä varten.

Kuva on renderöity ilman taustaa, joka on lisätty Photoshopissa erikseen, muutoin tähän ei juurikaan ole koskettu ja on näytillä melko sellaisenaan kun se on renderiputken läpi tullut.

Lisätietoa harjoituksesta

Lähempää napattua detaljikuvaa. Taustalla on pääkuvassakin käytetty HDRI mutta tällä kertaa näkyvä sellainen.

Makrokuvaa tölkin kyljestä siitä kohtaa johon on lunta ”ripoteltu”. Ihan mieluisan näköinen omaan silmään vaikka toki voisi paremmaltakin näyttää. Kyseessä on kuitenkin muutoin tekstuuri, jota voi melko mukavasti käyttää ihan missä vain pinnassa.

Geometrisesti kyseessä on tosi simppeli asetelma. Pohjalla on yksinkertainen maasto jota on muovattu, lisäksi on käytetty muutamaa irrallista könttiä (samalla tekstuurilla). Tuo maasto näyttää todella ”piikikkäältä” tässä, mutta se muovautuu renderöinnin yhteydessä eri konstein siistimmäksi.