Loisteputket
30

Loisteputket

Mallinnus
Teksturointi
Valaisu
Maxon Cinema4DOtoy OctaneRender

Maagista valoa. Ehkä ei kannata liikaa jäädä miettimään miten tämä loisteputki saa virtansa. Kevyt projekti jossa on lähinnä hieman SubD-mallinnusta, teksturointia ja valaisun kanssa pelaamista.

Pieni yksityiskohta jonka kanssa sai yllättävänkin paljon taistella oli tuo lampun valaisu. Yritin ensin ajaa täysin tekstuurin läpi valaistusta mutta ongelmaksi koitui eniten lähinnä se että jo pienikin valoteho käytännössä melkolailla hävitti tuon päälle lyödyn tekstin, vaikka siihen yritti millaisia poppakonsteja. Lopulta päädyin ratkaisuun jossa putkesta itsessään tulee todella kevyt valo mutta sen päälle on aseteltu varsiainen valonlähde erikseen joka on kameralta piilossa.

Lisätietoa harjoituksesta

Lähempää yksityiskohtakuvaa. Erityishuomiona tein tuohon loisteputken alkupäähän pienen yksityiskohdan: siinä on valoteho hieman pienemmällä vs. muu osa. Käytännössä toteutettu harmaasävy-liukuväriä hyödyntäen valotehon ohjaamisessa.

Tämä on tosiaan tehty SubD-mallinnuksena (jota yritän aina käyttää kun vain mahdollista). Vasemmalla lowpoly-malli ja oikealla subdivattu malli. Näkyvissä on myös erillinen ylimääräinen sylinterivalo joka on aseteltu putken päälle mahdollisimman tarkkaan.