Puolukat
50

Puolukat

Mallinnus
Simulaatio
Teksturointi
Maxon Cinema4DOtoy OctaneRender

Kokonaisvaltainen projekti jossa oli ajatuksena testailla hieman simulaatiota nesteiden kanssa. Harmikseni päätyi lopulta yhteen kuvaan animaation sijaan, mutta tällä on nyt mentävä.

Tässä on ihan kaikki itse tehtyä. Puolukat on mallinnettu ”käsin” ja kippo on pyöritelty volume modelauksena yksinkertaisista muodoista. Kastike tulee partikkelisimulaationa (animaatio alempana).

Lisätietoa harjoituksesta

Puolukan simppeli evoluutio. Ensin lowpolyn mallinnus subd-tapaan, tämän jälkeen subdividaus ja viimeisenä vielä tämän mallin muovaamista käsin jotta siihen saadaan orgaanisuutta enemmän näkyviin.

Tämä olisi ollut melko raskas renderöidä pidempänä animaationa riittävällä määrällä sampleja, joten päädyin nyt yksinkertaiseen giffiin jossa tämä kokonaisuus näkyy ilman materiaaleja reilusti nopeutettuna animaationa. Tätä olisi vielä pitänyt viskositeetin osalta säätää enemmän, sillä nyt tuo kaikki kastike valahtaa alas liiankin rivakasti. Muutoin ajatus oli vielä jatkaa tätä niin, että partikkelit maalaavat materiaaleja niin, että niihin saa jätettyä kastikkeen kerroksen pinnalle.