Sormus
41

Sormus

Mallinnus
Teksturointi
Maxon Cinema4DOtoy OctaneRender

Tämän viikon projektin keskiössä oli lähinnä kloonaustyökalun hyödyntäminen kaarevilla pinnoilla. Sormus tuntui olevan melko luonnollinen testausympäristö sitä varten. Sormuksen pohjamuoto on pyöräytetty volume modelauksen läpi, jonka jälkeen kasasin ostetuista malleista ”nauhoja”, jotka levitin kaarevan pinnan päälle.

Teksturointia oli hieman vähemmän tässä projektissa. Lähinnä tein hienoisia muokkauksia olemassa oleviin ulkoisista lähteistä hommattuihin tekstuureihin. Vielä olisi noita voinut enemmän kyllä hienosäätää.

Lisätietoa harjoituksesta

Tässä vielä enempi makrotason kuvaa.

Eri palaset leviteltynä ennen varsinaista sormuksen kasausta. Nämä palaset tässä pisteessä on pyöräytetty jo useamman kloonaajan kautta.

Tässä kaikki palaset näkyvissä vielä ennen niiden pyöräytyksiä sormuksen ympärille.